すっかり夢幻日記になってしまいました・・・
最近、平日夜はGC1.5h消化も途中で飽きるという状態で、ネタありません。
で、今日はBOSSいっぱい喰えた!!
ユニ→地→火→水→水→ユニ→地→ユニの合計8匹。
しかしDROPはゴミばかり(´・ω・`)
通りがかりに殴った、サラマンダーさんが一番美味かった。DAIゲット!
昨晩、昔クランに居たごついSの方からWISを頂いた。
夢幻通い始めたのも、このお方の進言によるものでした、感謝。
BLOGの夢幻記事を見てのWISでしたが、やはりうまいサラマンダー隔離して喰えるよ~とのこと。
一度全部(上辺のを?)隔離して嵌めて、しかる後1匹ずつ喰って、美味いサラマンダー特定してというようなやり方らしいです。
まぁ、私はそこまではするつもりも有りませんが、あぁBLOG見てくれてたんだぁというほうがうれしかったりw
通りがかりに殴って、この辺で沸く奴の中に美味いの居るんだなと解るだけでも稼ぎに差が出る感じだしね。
[私 信]
R様、メール送りましたが、届いてるかな。相当前のメアドなんでどうかなと。
本日の昼休みPLAY、相変わらず夢幻めぐり~
クラン員のCrazyFangさんもINしてて、クラチャしながらのんびり。
1匹目火の大精霊
ちょっと期待しましたが、残念ながらN-DAIでした。
で、先週「この辺のサラマンダー美味い」といってたあたり、昨日はサラマンダー居なくてダメでしたが、今日は1匹うろうろしてる。
ちょっと期待して叩いてみると、武器強化スクロールでたw
その後、水・火行ったり来たり、サラマンダーがいたあたりに居たファングス叩いたらまたしても武器強化スクロール出た。
この辺美味いって信じる気持ちが大事なんだねw
昔からよく言う「信じる者とかいて=儲」
20分ちょいの昼休みで武器強化3枚、やはり夢幻は美味い。
しかし、歪のコア210個、開けようかどうしようかというときに武器強化スクロールがこれだけ出るってことは、
「武器出たら貼りなさい」というアインハザード様の御意思かぁ・・・
こっちも信じて、貼ったら儲(^ω^)
↑
むしろ取らぬ狸の皮算用かぁ・・・・・
本日の昼休みPLAYもいつも通り、上下ドレ見て夢幻へ。
不思議なことが・・・ユニが1匹うろうろしてたので、キャンセ飛ばしてナイトメアになった!と思ったら消えた・・・目の前でw(一瞬ナイトメアになったのが見えた後で消えた)
TOIで壁向こうのBOSS消えるとか聞くけど、目の前でキャンセ飛ばして変身したユニが消えるとかあるのかぁ?
くっそ~、実はエリクサー入りだったのに、
「こいつはBLOGでNCJぼろくそ書いてるから、消しちゃる!!」
というモニターさんの嫌がらせか・・・・・
単に老眼が進んだだけかな(´・ω・`)
水・火あたり巡回しようとコンバのファングス叩いたら武器強化スクロールが。
今回はコンバのファングスがお金持ちかなと、火・水いったり来たりしながら叩くも、ウィズダムポーションとか微妙なもの持ってるが、スクは最初の1枚だけ。
前回うま~だった火の上のほうのはぐれサラマンダーらしきのは今回は見当たらずでした。残念。
水・火・火と大精霊喰って、最後の火の大精霊からB-ZELゲット!
ほんと夢幻は美味い!!って通い始めたの最近なんでなんとも言えませんが、昼休みPLAYでのDROP率が毎00:30からのBOSSタイムのスタンダードなDROP率だとしたら、夢幻て実はとんでもない美味い狩場なのね・・・
「チョwwwオマwww夢幻UPされて何年だよ」って突っ込み禁止!!
単に昼休みPLAYはレア率高いってジンクスが生きてるだけなのかもですがw
さて、今日も夢幻早めに切り上げて市場調査!!
いつも閉じた上級箱売ってるプリンセス3人組(同じ人なのか、別々の人なのかふめいですがw)、前回私がごそっと買ったら、値上がりしてた・・・
110K以下で集めようと思っているので、プリンセスさんたちはスルー。
市場ぐるぐる探すと、100Kで4個だけ売ってたので、今日はそれをゲットして終了でした。
これで、閉上級テベ箱129個になりました。
シリウスは今回もテーベが開いた。
折角だから、上級箱でも出してみるかと神殿内部に入ってみる。
モンス少ない、箱さっぱり出ないで挫折・・・
で、こうなって、
こうなった。
めったに行かない市場、駆けずり回って、未開封上級箱、100K~130Kと結構ばらつきあるが、110K未満のを狙って買ってみた。
SS時点では閉じた上級テーベ90個だったが、本日の昼休みPLAYは市場調査して、105Kで20個追加。
合計110個になった。
う~む、コア210個で開いた上級箱210個作って売るかなぁ(・∀・)
このネタ、まだまだ引っ張るよ~(´・ω・`)
Movabletype5では(正確には4.0からかな)、PHP化を標準でサポートしている。
インストール自体はデフォルトのHTML形式で行われるので、これをPHP化してみた。
当BLOGを閲覧していただく分には、特にPHP化を意識する必要は無いと思いますが、もし、BOOKMARKを、
http://www.guckie.jp/mt5/lineage/index.html
にしている場合は、ページが表示されなくなっていますので、
http://www.guckie.jp/mt5/lineage/
にBOOKMARKの変更をお願いします。
というか、表示されない人へのお知らせって・・・・意味無いよね(´・ω・`)
さて、例によって自分メモ。
(0)念のため現BLOGをバックアップ。
(1)サーバー側の設定で、デフォルトの表示設定にPHPを追加
(2)MT5のダッシュボードのBLOG全般設定のファイルの拡張子を「PHP」に変更。
(3)MT5のテンプレート、メインページとアーカイブインデックスのテンプレートの設定で、出力ファイルの拡張子をそれぞれ「PHP」に変更。
(4)以上を行った後で、一旦再構築→問題なく完了。
(5)記事内で、他の記事へリンクを貼っているものを検索し、~.htmlの部分を~.phpに変更。
MT5では、正規表現を使った一括置換も出来るのだが、不安なので一個一個手作業にて修正。
(6)サーバー内に残っている~.htmlのファイルを削除。
この作業が一番大変だった・・・・
もちろん、アーカイブのフォルダをすべて削除して、すぐに再構築をやればphpの形式だけで再構築されるであろうことは、理屈としては理解しているのですが、これも少し不安だったので、手作業によりhtmlを削除。
以上行った上で、念のため再度全体を再構築。
現状特に不具合は出ていないようです。
前回PHP化にチャレンジしたのは、MT3.0の時。
MT3.0では、ウィジェットなど部品化が進んでいなかったので、HTMLヘッダーやフッターをモジュール化し、PHPのincludeで再構築を軽くした。
現状MT5.0では、モジュール化も進み、各モジュールをMT:include というMTタグでインクルードしているので、今回は特に手を入れずでした。
という事で、今回はphp化したからってメリット何があるの?と自問しながらの作業。
うん!きっと何か良いことあるはず!!(´・ω・`)
[私 信]
いやぁ、ほんと間の悪い相手ってのは居るもので、PHP化に向けて再構築その他ゴリゴリ作業中に、またしても狙いすましたようにコメントいただきました。
今回は何とか届きましたが、冷や汗物です。
作業前にtop記事に作業予定時間入れなきゃダメですね・・・反省。
やはりこの辺で沸くのは美味いってのあるのかね。
金曜の昼休みPLAYでうま~だったあたりのサラマンダー、今日もなかなかでした。
偶然という確率ははるかに超えてる気がするんですけど、まぁ、まだ2日目だし、良く解りませんが。
と言っても、火のエリアの上のほう、あまり沸かない辺りにぽつんと沸くサラマンダー喰ってるだけなんだけど。
しかも水・地・火見回りながら通りかかったときに叩く程度で、結構な確率でいいもん持ってる。
今日は私以外に猫変身さんが、そのあたりにぽつんといて(大精霊沸くエリアからは離れているんだけど)、あきらかにサラマンダー狙って喰ってる感じ。
ということで、今日のDROPは、水の大精霊1匹ゴミ&サラマンダーからツハンド2本+武器強化スクロール1枚&同じあたりにいたファングスから防具強化スクロール1枚。
金額的には大したこと無い感じですが、20分程度でこのDROPならまぁまぁ満足。
サラマンダーからはBスクは出ないのかな・・・・エリクサーは出そうだけどw
メンテはさむとこの状況変わるのかも不明。
しかし、いかにも貧乏臭い庶民派BOLGにふさわしい話題になってしまったなぁ(´・ω・`)
土曜はコラプト行って見るとまたしても嵌め場に先客。
即帰還でラスタバド行って見た。
いつもダーク~シンクレアまでなので、今日は地下にチャレンジ。
地下通路抜けて、地下決闘場へ。
右壁沿いにそろりそろりと進む。
ダークシーフにタゲられても、中央に出る勇気もなく、引き返しちゃ引き寄せて一歩一歩。
なんとか上側をぐるっと回り込んで、もう少しでブレイズさんいそうなところまで進む。
地下の変身する奴、1Fのより強いのかな。
1Fのは、変身後殴りながらサンバ一発で概ね殲滅可能なので1匹ずつならスタンもさほど怖くはない。
地下のは、もうちょいタフなので、沸いた状態でスタンが来たらいやだなぁ・・・・・と思ってたら長いの来たw
死んだかなと思いながらも帰還連打して、なんとか生還できましたが危なかったぁ。
死にたくなかったら、雑魚にもイム入れながらじゃないと危ないなぁ(´・ω・`)
(スタン中はSS撮る余裕ナッシング・・・まだまだ修行が足りんな)
その後いつものダークパンサー~シンクレアへ。
シンクレアもささっと食えました。
途中きれいなエフェクトの魔法出てSS撮ったつもりが遅かった・・・
とりあえず、今日もここまでで帰還。
(実際は、2Fいこうかと、シンクレアから最短ルートで2Fへと走ったら、ありえないモンスに囲まれて、こちらも命からがら帰還)
シリウスでは、土曜の晩~日曜にかけてテーベが開いた。
歪のコア在庫185個。
がんばれば200個行くかなと、GCも行かずにテーベに篭った。
途中休憩をはさんで何度かコアに替えながら、最後は欠片が1000個貯まるまで帰還しない!と心に決めて篭る。
頑張った!
で、歪のコアに替えて、倉庫のと合算。
頑張りすぎで、200個をオーバー、結局208個になった。
この週末で23個増えたことになります。
EXPも上のラスタSS=土曜午後から日曜夕飯前までで3%ほど上がってる(Lv49換算・24%)。
EXP効率もまずまず、やはりテーベは美味い。
さて、溜め込んでもしょうがない、歪のコア売るかな(´・ω・`)
すっかり昼休みPLAY日記となってしまったなぁ・・・
なんか、こう、キリッと高レベル高INT&クレバーでダンディなWIZ様にふさわしい記事を書かなきゃならんなぁとは思うのですが・・・
昨晩もGCのみ、しかも久々クライン出たのですが、共闘になって地裂B-OD殴り&イラプ連打にも関わらず鍵4個向こうとか、記事書く気にならん!!!o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
思わず、
「あ、いけね!MR装備だった」
とかドアコンにありがちな言い訳言いそうになってしまったじゃないか・・・・
やっぱ、ドアコンで負けたら一言
「うむ」
ってのが良いよね、含蓄あってw
さて、今日も上下1ドレ見て、留守だったので夢幻へ。
喰えたのは、火の大精霊2匹。
DROPはまぁ、ゴミ。
ところが、今日はサラマンダーさんがHITしてくれた。
BOSSサーチしながら、近くのモンスを叩いたりしますが(エリクサーでねぇかなぁなんて思ってないんだからね!)、DROPはほとんどアデナのみ。
今日はサラマンダーからぽろっと武器強化スクロールが出た。
昔、同じエリアに沸くサラマンダーばかり喰ってうま~やってた中華の話を聞いたの思い出して、今日はこの辺のサラマンダー喰ってみようかなぁと。
マジ、美味かったw
昼休みPLAY夢幻でBOSS以外から強化スクGETっての無かったと思うが、今日の20分PLAYで3枚GET。
少し幸せ気分になれた昼休みでした。
本日の昼休みPLAY、INすると珍しくクラン員のCrazyFangさんが。
下ドレゴミで夢幻へGO。
一周するも、BOSSに逢えず。
クラチャで今日は会えんなぁというと、
CFさん「これから出るさぁ。NP」
と紳士的にフォローしてくれた。
水BOSS喰ってDROPアデナのみ。
CFさん「どんまい」
と、気遣ってくれた。
火行ってBOSS2匹うろうろ。
一匹目、ゴミ・・・・
CFさん「もう一匹GOGO!!!」
と激励してくれた。
どこまでもやさしくGuckiさんのBOSS食いをフォローしてくれるCrazyFangさん。
やはりクラン員はいいね。仲間って感じだよね!!
クラン員さんのフォローもあって、やっともう一匹の火の大精霊からB-ZEL、GET!!
きっと、
CFさん「おぉ、頑張ったかいがあったね!おめでとう!!」
と言ってくれると思いクラチャ報告。
まぁ、人間って、こんなもんだw
サーバー移行も一段落、コメントが消える現象も今のところ解消されました。
再構築もこの通り早い!
(旧サーバー)
(現サーバー)
ところが、新たな問題が・・・・
当BLOGで、コメントを閲覧したりコメントを投稿しようと記事下の *コメント(X)* をクリックすると、該当記事のcommentsというアンカーリンクへジャンプします。
この記事の場合
http://www.guckie.jp/mt5/lineage/2011/01/ie8.php#comments
へリンクしています。
ところが、いまだに再現条件が把握できていないのですが、IE8だとアンカーリンクが効かない場合が有ります。
その場合、該当記事は表示されますが、コメントおよびコメント投稿用フォームが表示されません(アンカー以下表示されない)
表示はアンカー部分ではなくページの先頭から。
不思議なことに、その状態でソース表示とやると、commentsアンカー以下のコメントやコメント投稿フォーム記述のソースも表示されます。
(Movabletypeは、スタティックにHTMLを生成しているので、当然なのですが)
単純にリロードで直る場合も有り、それでも表示されない場合も有り、確実なのは、IE8の互換モードで表示とやると100%正しく表示されます。
IE8のアンカーリンクの不具合を調べてみると、
「TABLE要素のTRにアンカー付けるとダメだ」
とか、
「DIVタグとアンカー用のnameタグの順番で、挙動が変わるとか」
有りましたが、いずれも私のケースには当てはまらず。
力技で、
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=7">
とメタタグで記述してIE8を強制的に互換モードで動かすという方法もあったり。
さらに、私の場合は、同じIE8ですが、OSがXP&非力な会社のPCでは、不具合は発生しない。
自宅のWIN7・32BITの結構ハイパワーなPCのIE8だと頻発。(もちろんFirefoxやoperaでは発生しない)
そこで、ちょっと気になったのが、アンカー効かないという現象の中で、
「画像等を大量に貼り付け、メモリを圧迫するようなページで、ページ内リンクが効かない場合がある」
という事例。
まったく想像・もしくは妄想の域を出ませんが、
アンカー付きリンクをクリック
↓
サーバーからデータをダウンロード
↓
ブラウザがソースを解析し、表示処理を行う
↓
アンカー付きリンクなのでアンカーを探す
↓
アンカーへ飛ぶ
という一連の流れの中で、ブラウザがソース解析しデータをダウンロード&アンカーを探す処理のあたりで、何らかの不整合が起こってるような気もします。
IE7ではこのような現象は起きないので、IE8でその辺の内部処理を変えたのかなと。
しかし同じMobavletype5で運用していた旧BLOGでは見られなかった現象・・・
WEBサーバーのOSがIISに変わったこともしくは、サーバーの処理能力や転送速度も影響あるのか?
クロスブラウザの動作チェックもCSSハック問題では四苦八苦(´・ω・`)
さらにこのような単純なアンカーリンクあたりでの解釈の違いも有るらしい。
なかなか大変です・・・
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