2010年10月アーカイブ

MT5.02→MT5.031へUPDATE

このBLOGはMovabletypeを利用して構築されています。
バージョン5.02ですが、少し前にMT5.03というバージョンがでていましたが、
サーバーによっては再構築でスクリプトエラーが出てしまうというバグが
あったため、UPDATEを見送っていました。

今回、5.031と言うバージョンでバグフィックスされたという事でUPしてみました。

「自分メモ」

(1)MT5.031をSIXAPARTよりダウンロードしローカルで解凍。
(2)CGIパスをサーバーにあわせて変更。
(3)サーバーのmt-staticフォルダ内のthemes-baseフォルダのblog.cssをバックアップ。
(4)ローカルのMT5.031をサーバーに上書き送信
(5)バックアップしていたblog.cssをサーバーに転送。

このところ記事もサボってて、システムUPDATEしてもどうなんだ?って感もありますがやってみた。
ということで、MT5.031でさっそくこの記事を書いてUPしてみた。

で、UPしてどこが変わったんだぁ?(爆

週末リネージュ

相変わらずぼちぼちのリネージュライフです。

なかなか上がらないEXPも何とか10%越えたり

LinC0484.gif

凝縮した化合物消費に、単騎ラスタ特攻したり。
バランカ怖い(´・ω・`)ので、シンクレアさんのルート行きましたが、雑魚まみれでアヘアヘしてるとシンクレアさん登場。
一応シンクレアさんにダークネスまでは行けましたが、雑魚処理でMPカツカツ・・・
MP貯めなおすのもだるいので、戦略的撤退・・・・・w

LinC0486.gif

クランフルメンバーでのTOI40Fクラハン!
BALL騎士団は団結力固く、クラハン行こうぜというと、全員参加というすばらしいクランです!
クラメン2人しかいないけど・・・・・

LinC0487.gif

40Fは結構人が多かったのですが、Corpseさん(パンさん)の神先導で、ZL遭遇。
雑魚6匹+ゾンビロードでしたが、雑魚には脇目も振らずZLに殴りかかるCorpseさん!
ちょい修羅場でWB入れる暇も無く、とりあえずイム・ヒール。
こっちタゲもあったりでMPR厳しかったのですが、そこは高レベル・高INT&クレバーでダンディなWIZ様 超火力DE様 のガテン系ごり押しで殲滅。
まぁ、イム&ヒールだけなら、万年系WIZ様でもいけるっちゃいけるんですが(´・ω・`)

なんとうれしいTOI41アミュゲット。(その場ではSS取る暇なかったtt)

テーベ通って歪のコアをせっせと、やはり何も考えずにシコシコ貯めて100個まで行きそうな悪寒。
さて、売るかあけるか、どうしよう。

LinC0488.gif


 今回のアップデート以降、WIN7環境ではチャットの日本語が変換確定されるまで見えなくなってます。
毎回ではなく、たまに見えることもあり、公式でも不具合と認定しているようなので直るのを待つ事にします。

左側下のステータス表示エリアが、PT時にPT員のHP/MPバーに切り替わりますが、少人数のパーティのときはいらないかな。
特にいまは凝縮した化合物の重量などが気になり、重量ゲージ隠れてしまうとちょい不安だったりします。
 

新UIの感想etc.

リネージュ5年ぶりのUIの刷新。
メンテ時間も延長無し&帰宅後INした感じでは大きなバグも無い様で、NCJ久々の快挙(これが普通なんだけど・・・)

1時間ばかりやっての感想なので表面的で後で評価が変わるかもしれませんが、ファーストインプレッションということで。

[窓化]

1280×960だと画面が汚くなるし、他のサイズだと微妙に大きさが半端。リネだけやってるときは多分従来どおり全体画面表示でやるかなといった感じ。
ただ、いまは窓化してアジト放置で凝縮した化合物を貯めながら書いてたり。これはやはり便利。
私のディスプレイだと640×480でデスクトップこんな感じです。

madoka.gif

[タウン登録]

もらえる援助金増えたらしいと聞いたのでもらってみた。
いきなり292864A貰えました!!タウンリーダーではありません。びっくり。

LinC0480.gif

ハイネ登録ですが、いままでは相当狩りがんばって1Kとか、タウンリーダーなっても10Kなんて貰えなかった記憶が・・・
これからもこのペースで貰えるのか、今回だけなのか不明ですがやっとタウン登録のメリットが出たかな。

[HP/MPバー]

両方表示が細くなって、減ってることにいまいち危機感が無い・・・特にHPバーは減り具合が目立たないので、PTプレイなどでは頭上のHPバー無い状態だとうっかりアボンなんてこともありそうでちょい不安。
まぁ、慣れの問題でしょう。

[ディレイゲージ]

こちらは表示が派手になって、ちょっとうざい感じも。
ただFSなどだと実際は発動してるのに画面にエフェクトが出ない場合があり、今まではディレイゲージ目立たなくて発動したかどうかわかりにくかったが、これならゲージだけで確認可能になった。

[ショトカ・ロック機能]

これは、私にとってはうれしい。
先日もとっさにイム飛ばしたらホイール微妙に動いたのか帰還と入れ替わって、ミス帰還してしまったり・・・

[全体として]

表示情報量が増えたので多少戸惑う。これも慣れの問題でしょう。
SP、MRはともかく、カルマなんて常時表示する必要があるのかな。ステータス画面で確認できる程度でも良かったような気もします。
まぁ、MRとかSPとかの表示は便利ですが、しょぼさ満点のステータスがSSでばれるってことになります。
いまさらぼかしても・・・・だしw

PTプレイなどはまだ&あくまで単騎狩りで確認できた範囲での感想でした。
その他新機能などぼちぼち確認してみようと思います。
 

近況報告

ちょいBLOG更新が滞ってました・・・
先週は仕事が夜まで入り、なかなかリネにINできず、その間クランにちょっとしたトラブルなどもあり、のほほんとお気楽BLOG書く気分でもなかったり・・・
トラブルはシリウスサーバーならではといった感じ、こちらのクランには非は無いと思いますが、誤解されてしまう可能性などもあったことから、しばらく静観というところです。
我がBALL騎士団クランは、創設以来一貫してどの勢力にも加担せず敵対せず一般狩りクランを通しているつもりです。
それは現在も変わっていません。
ただ、在籍メンバーだったPCがその後勢力関係のクランに入ったり、実は勢力クランの別キャラだったというケースももちろんありますが、その後は関係を絶ち、狩りクランとしての立場を通しています。

と、高らかに一般狩りクラン宣言をしたわけですが、実際は現状INしてるメンツ2人だけ・・・アジトの税金払い忘れたらどうしようと、マジメに2人だけのメンツで小一時間幹部会議開いたり・・・

アジトの納税ぐらいは任せて!!という奇特な方(前歴・現在共に勢力加入等の無い方に限りますが)ぜひぜひご加入くださいm(_ _)m
また、休止中のメンバー様、ぜひ復帰をお願いします。

さて、3連休は久しぶりに狩り三昧。といってもGC、DVC、テーベ&クランフルメンバーでのペアクラハン(41F~)

BLOGネタになるようなことも無かったのですが、どうしても納得できない事があるので書いてみます。

テーベのスフィンクスがFSかまそうとすると範囲に入ってくる件・・・・

テーベのサソリとかゴーレムとかって、殴ろうと思うと何故かするする遠ざかってくケースが多く嫌がらせかよって思う。(他にタゲいってるわけでもなく)。
追いかけて何とか叩くのですが、スフィンクスって殴りたくないのにこっちに寄ってきませんか?これが実にいやらしい。
特にサソリ集まってきてFSかまそうとすると画面内にいるスフィンクスが必ずFSの範囲内にするすると近寄ってくる・・・・・


FSにはちょいスフィンクス邪魔なので・・・・・下に移動してと・・・

LinC0477.gif

下から別のが寄ってきてマジうざい・・・・通り過ぎるかな~と見てると決まって範囲内で止まりやがる・・・

LinC0478.gif

前衛さんなら気にならないと思いますが、WIZでFS・メテオ狩りしてる方なら一度はうざ~って思ったことがあるはず!
場所かえるとスフィンクスがこそこそ付いてくるってのも何度も経験。
少なくとも、こうしてSS撮って記事にしようと思うほどの頻度で寄って来る、そういう仕様なのかと疑ってしまうほどだw

やはり高レベル高INTでクレバー&ダンディな魅力に引き寄せられてしまうんだろうか・・・・

ともあれ、自分に課した1日コア10個ノルマも何とか達成できました。

LinC0479.gif

昼休みPLAY(したらば記念日)

今日昼休みPLAYでINすると、
「したらばでGuckiたたかれてたぞ」とクラチャ?!

リネージュオープンべータから苦節8年、やっと「したらば」に名前がでたらしい!!

うえのクラチャ聴いた瞬間

「GC2F、いつも同じとこグルグル巡回狩りやってるし、勢力関係さんが多いので
うぜ~って言われたかな・・・いまGC行けなくなったらやることないじゃん・・・」


とかいろいろ想像しましたが、
シタラバ見てきたらダークエルフスレ内でGC関連のBLOG記事に対しての指摘でした。

sitaraba.gif

GC関連記事は相当数書いていますが、初期の頃は想像で書いていたこともありCGモンスは土属性以外は効果なしと言う記事に対して、+1もあるとの指摘です。

その後、まさにこういう事態を想定してのまとめ記事で、GCモンスは地以外の属性では0~1の追加と書いてあるのですが、検索エンジンで古いほうの記事がHITすると、その記事で判断されてしまいます。
まぁ、口調はしたらば特有のものでは有りますが、ご指摘はごもっとも。

この辺が日記的にその時点での判断で書いてゆくBLOBの難しさでもあります。

その時点での予想記事などは後で修正された場合はリンクを張るなど保守も必要だなぁと反省させられた。

普段見ることのないダークエルフ関連スレだったので気づかず、ちょい遅れましたが「したらば」登場記念記事でした。

Lv75wizの実力(中の人の実力・・・編)

先日、GCのBOSSファウストで苦労したと言う記事を書いた。
リネージュ公式ウィキでは、クラインは土弱点。
確かにINT・SP上げてイラプ連打でクラインはあっけなく撃破(変身まで17秒)。
この時点では、鼻の穴広げてフンフン息を荒げて、
「おらおら、高レベルWIZ様の実力を見たか!クラインめ!この雑魚BOSSがぁぁぁぁ」

だったんだけど、ファウストは同じ条件でクラインの倍ほどのMP分イラプぶち込んでも死ななかった。
リネージュ公式ウィキを確認するとファウストのほうは弱点属性無しらしい。

で、他サバの高レベルの本職ナイト様から、一度ウィークエレメンタルでファウストの弱点を確認してみたら?とコメントを頂いた。
他人の意見やアドバイスにも耳を傾け、実践してみる事も「自他共に認める高レベル・高INT&クレバーでダンディなWIZ様」の条件。
早速実践してみようと思うのだが、あれ以来肝心のクラインに遭遇できない。
そういえばウィークエレメンタルなんて使ったことないし、雑魚モンスでいろいろ試してみるかという事で実験開始。

通いなれているGC2F、飢えた罪人に試してみた。

ness2.gif

モンスの上に、なにやら黒いもやもやが立ち登る。
こいつは間違いなく土弱点(煉獄B-SLSと地裂B-SLSで比較検証済み)。
「なるほど、土弱点は黒いエフェクト出るのね(うんうん・・・)」
と納得・・・でもなんか違うような気も・・・

試しに飢えた看守にもやってみたが、やはり同じ。

ness1.gif

ファウストは変身後なので、2Fの変身するモンスの変身後、ファウストの悪霊にもやってみた。やはり同じく黒いエフェクト。
「おぉ、変身後も土弱点か・・・・と言うことはやはりファウストも土弱点なのかな」とクレバーなWIZ様はすばやく類推してみる。

しかし、皆同じエフェクトでもつまらんしということで、火弱点が多いDVあたりに行ってみることに。
SP骨は火弱点なはずということで、ウィークエレメンタルかます。
黒いもやもやがモンスの上に・・・・
「え?SP骨もいつの間にか土弱点???NCJめ、闇パッチ当てて弱点変えやがったな・・・」
そういえばトロールは火の魔法に弱い!!トロールでためそう!!とDVCVへ入る。
トロールにウィークエレメンタルかます!!
黒いエフェクトがもやもやと・・・・・

はい、真にクレバーな皆さんは既にお気づきだと思いますが、ウィークエレメンタル魔法とウィークネス魔法を間違えてました・・・orz

GC時間中にも関わらずわざわざDVCまで飛んでムダに過ごした30分返せ!!NCJ!!
大体ね、バーサカーとホーリーウォークのアイコン似てて良く間違えるし、

ba_ho.gif

ゴラゴンブラッドとアントの孵化触媒もテイスト似てて、

d_bl.gif

BOSS戦とき孵化触媒何度もクリックして
「あれ、早くなんね・・・」
って首傾げるし、似たような名前とかアイコンとかいい加減しろNCJ!!!
まったくNCJって奴は・・・・o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!

え?普通間違えない?そりゃNCJじゃなくてお前が悪い?

んなこた~ない!

貴方だって、赤POTと間違えてシアン連打して
「うあぁぁあ、回復しねぇなぜだぁくぁwせdrtgyふじこlp~」
でアボン
「ショボンヌ」ってやったことあるはずだし、
帰還セットしたはずがランテレのままで、帰還できなくてアボンしたことあるはずだし、
DVCで知らないうちにムリアンに足かまれてて気づいたときはアボンしてたって経験だってあるはずだし・・・・
ん?そんな経験ない?それってみんなお前の経験談だろって?

気を取り直して、改めてGC行って「ウィークエレメンタル」をかけてみた・・・

ele1.gif

ちなみに変身後のファウストの悪霊も黄色っぽいエフェクトがポッとでて、土弱点のようでした。

ele2.gif

しかし、事前に試さないでいきなりファウストでやったら、黒いもやもやがでて結局ワケワカメだったはず!!
今回の経験は無駄ではないのだ!!!と言ってみるテスト・・・
高レベル高INT&クレバーでダンディなWIZ様は、このように日頃から有事に備えて事前に試行してみるという地味な努力を怠らないのです。
みんなもウィークエレメンタルとウィークネス間違えちゃだめだよ?

ちなみに、リネージュ公式WIKIでは、変身後のファウストの悪霊も弱点無しの記述。
ウィークエレメンタルで実際調べてみると「土弱点」だったことから、クライン変身後のファウストも土弱点の可能性が高そう。

クラインのMR60に対して、ファウストMRが90だったり、基本HPがクライン3000に対してファウスト4000、さらに高レベル前衛さんのBLOGでファウストのほうが若干HPRが高いという記述があったり。
前衛さんの殴りでファウストのほうが早めに倒せるってのは、銀特攻有効が大きいせいで、魔法メインのWIZにはファウストのほうがタフだということだと思われます。
 

1


   2010年10月   
Su Mo Tu We Th Fr Sa
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31            

IE8アンカーリンク不具合

IE8をお使いの場合、アンカーリンクが効かないという現象がまれに発生します。
当BLOGでは、コメント閲覧・投稿時に当該記事のcommentsというアンカーへリンクしていますが、 コメントやコメント投稿フォームが表示されない場合が有ります。
その場合は、IE8の互換モードで表示ボタンを押すか、リロードすることにより正常に表示されます。

Lineage Fansite Kit

いままで配布された
Lineage FanSite Kit
の幾つか(JP版&KR版&US版)を置いときます。
置き場はこちら

このアーカイブについて

このページには、2010年10月に書かれたブログ記事が新しい順に公開されています。

前のアーカイブは2010年9月です。

次のアーカイブは2010年11月です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。

My Links

URL for Mobile

QR_code